Python趣味编程案例实战

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Bibliographic Details
Main Authors: (日) 小林郁夫 (著); (日) 佐佐木晃 (著)
Group Author: 段琼 (译)
Published: 中国水利水电出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2023
Literature type: Book
Language: Chinese
Series: 智博Python编程技术丛书
Subjects:
Carrier Form: 284页: 图 ; 21cm
ISBN: 978-7-5226-1519-6
Index Number: TP312PY
CLC: TP312PY
Call Number: TP312/9044
Contents: 智博尚书
本书用游戏案例编程过程学习基本的Python编程技术和面向对象的编程思想。全书分4部分,共15章,其中第1部分(1-4章)以“打砖块”游戏为例介绍了动作游戏的编写过程,通过将动画和事件处理相结合,学习用Python实现交互处理的方法;第2部分(5-8章)介绍了类、对象和方法等面向对象编程的基本工具,以及类的继承、聚合、多态、协议、重写等面向对象的功能,并用面向对象编程的方法完成“打砖块”游戏;第3部分(9-ll章)以“扫雷”游戏为例介绍了益智游戏的编写过程;第4部分(12-15章)介绍了用pygame(专门用来开发游戏的程序库)来编写游戏的方法,并在最后一章从零开始编写了一个完整的“打气球”游戏。