游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘 = Games, design and play:a detailed approach to iterative game design

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Bibliographic Details
Main Authors: 美 麦克林 Macklin, Colleen ((美)Colleen Macklin,(美)John Sharp著); 美 夏普 Sharp, John
Group Author: 张臻珍 (译); 张可天 (译); 章书剑 (译)
Published: 电子工业出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2017
Literature type: Book
Language: Chinese
Subjects:
Carrier Form: 26,290页: 图 ; 24cm
ISBN: 978-7-121-32016-3
Index Number: TP317
CLC: TP317.6
Call Number: TP317.6/5444
Contents: 本书分为三个部分:第一部分“概念”,第二部分“过程”,第三部分“实践”。第一部分详述以玩为基础的游戏设计方法的定义和原理。第二部分“过程”离开了游戏设计的概念,着眼于迭代式游戏设计流程中的核心步骤和技术。第三部分“实践”才真正开始做游戏设计。