Unity虚拟现实开发实战 = Unity virtual reality projects
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Main Authors: | |
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Group Author: | ; ; |
Published: |
机械工业出版社
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Publisher Address: | 北京 |
Publication Dates: | 2020 |
Literature type: | Book |
Language: | Chinese |
Series: |
游戏开发与设计技术丛书 |
Subjects: | |
Carrier Form: | 14,319页: 图 ; 24cm |
ISBN: | 978-7-111-65083-6 |
Index Number: | TP317 |
CLC: | TP317.6 |
Call Number: | TP317.6/4932 |
Contents: | 本书通过基于项目的实践方法,帮助你快速了解使用Unity进行VR开发的具体细节。通过Oculus、Daydream和Vive等设备的体验,你将学习如何使用Unity开发VR应用程序。在众多主题和项目中,你将探索基于凝视与手柄控制器输入、世界坐标系UI画布、移动与远程传送、软件设计模式、360°多媒体、时间轴动画与多人网络。通过交互式Unity编辑器,你将了解Unity 3D游戏引擎,并且学习C#编程。 |