游戏开发中的人工智能

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Bibliographic Details
Main Authors: 布金 Bourg, David M (David M.Bourg, Glenn Seemann著); 西曼 Seemann, Glenn
Corporate Authors: O'Reilly Taiwan公司
Published: 东南大学出版社
Publisher Address: 南京
Publication Dates: 2006
Literature type: Book
Language: Chinese
Subjects:
Carrier Form: 369页: 图 ; 24cm
ISBN: 7-5641-0507-0
Index Number: TP311
CLC: TP311.52
Call Number: TP311.52/4281
Contents: 本书内容包括:游戏人工智能简介、追逐和闪避、移动模式、群聚、以势函数实现移动、基本路径寻找及航点应用等十五章。