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Unity 3D ShaderLab开发实战详解

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Bibliographic Details
Main Authors: 郭浩瑜 (郭浩瑜, 张鹤编著); 张鹤
Published: 人民邮电出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2019
Literature type: Book
Language: Chinese
Edition: 3版
Subjects:
Carrier Form: 251页: 图 ; 26cm
ISBN: 978-7-115-50540-8
Index Number: TP311
CLC: TP311.5
Call Number: TP311.5/0431-2
Contents: 本书讲解了Unity Shader渲染的实用技术,分为5篇,共31章。主要内容有着色器的概念和渲染流水线、渲染原理和图形存储器、Unity中着色器的形态、着色器中用到的各种空间概念、基本的光照模型、通道、前向渲染路径等。