Unity 3D ShaderLab开发实战详解
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Published: |
人民邮电出版社
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Publisher Address: | 北京 |
Publication Dates: | 2019 |
Literature type: | Book |
Language: | Chinese |
Edition: | 3版 |
Subjects: | |
Carrier Form: | 251页: 图 ; 26cm |
ISBN: | 978-7-115-50540-8 |
Index Number: | TP311 |
CLC: | TP311.5 |
Call Number: | TP311.5/0431-2 |
Contents: | 本书讲解了Unity Shader渲染的实用技术,分为5篇,共31章。主要内容有着色器的概念和渲染流水线、渲染原理和图形存储器、Unity中着色器的形态、着色器中用到的各种空间概念、基本的光照模型、通道、前向渲染路径等。 |