网络游戏玩家的信息接受行为研究 = Research on the information acceptance behavior of online video game players
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Main Authors: | |
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Published: |
经济管理出版社
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Publisher Address: | 北京 |
Publication Dates: | 2017 |
Literature type: | Book |
Language: | Chinese |
Series: |
文化财经研究丛书 |
Subjects: | |
Carrier Form: | 186页: 图 ; 24cm |
ISBN: | 978-7-5096-5021-9 |
Index Number: | G898 |
CLC: | G898.3 |
Call Number: | G898.3/1492 |
Contents: |
本书获得中央财经国家文化创新研究中心“文化PPP研究”课题资助 有书目(第169-183页) 本书从信息接受的微观视角分析网络游戏玩家游戏过程,探索游戏信息场及其信息流动规律对玩家认知的影响。本文以戈夫曼戏剧理论为基础研究了网络游戏的本质,以审美接受理论分析了玩家与游戏的关系,以建构主义学习理论和信息加工理论为基础从微观层面研究了网络游戏玩家的信息接受问题。在理论探索的基础上本文构建多人在线角色扮演游戏玩家信息接受模型,并展开了对游戏玩家信息接受过程进行了定性定量分析。 |