Cover is for reference only

Please scan the QR code to borrow online

Unity 2D手机游戏设计从入门到实战

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: 吴苑瑜 (吴苑瑜[等]编著); 曾奕霖; 余秉学; 白乃远
Published: 清华大学出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2016
Literature type: Book
Language: Chinese
Subjects:
Carrier Form: 12,322页: 彩图 ; 23cm
ISBN: 978-7-302-45028-3
Index Number: TP317
CLC: TP317.67
TP317.61
Call Number: TP317.61/6841
Contents: 本书教学由浅入深,采用较为流行的C#作为主要的开发语言,主要介绍了Unity的基础课程、操作环境,Unity的游戏设计核心技术,包括图片、动画、碰撞、触发、关节以及特效系统,手势插件的应用,使用付费的扩展程序快速导入手势操作界面,以及手机游戏范例“冷饮店”的构建与上架发布和网页游戏范例“奔跑吧!麦克”从构建到上架发布的完整流程。