Unity 2D手机游戏设计从入门到实战
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Main Authors: | ; ; ; |
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Published: |
清华大学出版社
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Publisher Address: | 北京 |
Publication Dates: | 2016 |
Literature type: | Book |
Language: | Chinese |
Subjects: | |
Carrier Form: | 12,322页: 彩图 ; 23cm |
ISBN: | 978-7-302-45028-3 |
Index Number: | TP317 |
CLC: |
TP317.67 TP317.61 |
Call Number: | TP317.61/6841 |
Contents: | 本书教学由浅入深,采用较为流行的C#作为主要的开发语言,主要介绍了Unity的基础课程、操作环境,Unity的游戏设计核心技术,包括图片、动画、碰撞、触发、关节以及特效系统,手势插件的应用,使用付费的扩展程序快速导入手势操作界面,以及手机游戏范例“冷饮店”的构建与上架发布和网页游戏范例“奔跑吧!麦克”从构建到上架发布的完整流程。 |