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Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品

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Bibliographic Details
Main Authors: 金玺曾 (金玺曾著)
Published: 清华大学出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2019
Literature type: Book
Language: Chinese
Edition: 4版
Subjects:
Carrier Form: 484页: 图 ; 26cm
ISBN: 978-7-302-52581-3
Index Number: TP317
CLC: TP317.67
Call Number: TP317.67/8128-2
Contents: 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章