Unity VR与AR项目开发实战
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Main Authors: | |
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Published: |
清华大学出版社
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Publisher Address: | 北京 |
Publication Dates: | 2022 |
Literature type: | Book |
Language: | Chinese |
Subjects: | |
Carrier Form: | 12,406页: 图 ; 26cm |
ISBN: | 978-7-302-60722-9 |
Index Number: | TP317 |
CLC: | TP317.6 |
Call Number: | TP317.6/2253 |
Contents: | 本书内容分为四部分: 第1-3章讲述Unity的基础知识, 从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球等,并以案例的形式介绍UGUI以及通过可视化工具Bolt开发第一个游戏FlappyBird;第4章讲解在实际案例中常用的Unity插件,掌握这些插件后将会大大提高开发效率;第5-7章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到PC端虚拟现实的应用, 再到市面上常用的头戴式VR设备应用, 以案例的形式讲解典型虚拟现实技术的项目开发;第8-ll章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从国外的Vuforia到国产的EasyAR再到ARFoundation,通过对三种较为流行的ARSDK进行学习,实现从基本的图片识别到地面识别、云识别、涂涂乐、手势识别与换脸等功能。 |