Unity VR与AR项目开发实战

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Bibliographic Details
Main Authors: 向春宇 (向春宇著)
Published: 清华大学出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2022
Literature type: Book
Language: Chinese
Subjects:
Carrier Form: 12,406页: 图 ; 26cm
ISBN: 978-7-302-60722-9
Index Number: TP317
CLC: TP317.6
Call Number: TP317.6/2253
Contents: 本书内容分为四部分: 第1-3章讲述Unity的基础知识, 从零开始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球等,并以案例的形式介绍UGUI以及通过可视化工具Bolt开发第一个游戏FlappyBird;第4章讲解在实际案例中常用的Unity插件,掌握这些插件后将会大大提高开发效率;第5-7章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到PC端虚拟现实的应用, 再到市面上常用的头戴式VR设备应用, 以案例的形式讲解典型虚拟现实技术的项目开发;第8-ll章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从国外的Vuforia到国产的EasyAR再到ARFoundation,通过对三种较为流行的ARSDK进行学习,实现从基本的图片识别到地面识别、云识别、涂涂乐、手势识别与换脸等功能。