游戏开发原理 = Game development principles

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Bibliographic Details
Main Authors: 英 索恩 (Thorn, Alan) (Alan Thorn著)
Group Author: 李海涛 (译)
Published: 清华大学出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2016
Literature type: Book
Language: Chinese
Series: 清华开发者书库
Subjects:
Carrier Form: 15,170页: 图 ; 24cm
ISBN: 978-7-302-41472-8
Index Number: TP317
CLC: TP317.61
Call Number: TP317.61/4963
Contents: 在这本书里,艾伦·索恩清晰地列出了大多数成功游戏开发者所倚赖的核心理论知识。这些知识包括相关理论概念、实际开发流程、经验与技巧,以及开发游戏的一般细节。本书各章都系统地介绍了游戏开发的重要概念与理论,包括游戏算法、纹理及材质、几何学、拓扑学、声、光、特效,等等。此外,本书还以图解、实例分析和举例说明的方式解答了读者关于游戏开发的诸多基础问题,所有解答都简单明了,易于理解。读完这本书,读者将会深度