iPhone游戏开发入门经典:也适用于iPad

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Bibliographic Details
Main Authors: 美 巴哈雷夫 Bakhirev, Peter (著); 美 卡布雷拉 Cabrera, PJ (著); 美 Marsh Ian (著)
Group Author: 郑思遥 (译)
Published: 清华大学出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2011
Literature type: Book
Language: Chinese
Subjects:
Carrier Form: 14,578页: 图 ; 26cm
ISBN: 978-7-302-25449-2
Index Number: TN929
CLC: TN929.53
Call Number: TN929.53/7761
Contents: 移动与嵌入式开发技术
版权页书名原文:Beginning iPhone games development
本书主要内容包括了如何在iPhone的屏幕上高效地绘制2D和3D图形,使用Core Animation的游戏专用动画技术,通过OpenGL ES构建更复杂、更真实的游戏背景和游戏动作,多种添加音乐增强游戏体验的方式,让用户在游戏中访问iPhone音乐库,通过3D音频的工具和技术创造更真实的游戏体验,如何正确地实现网络功能,包括通过蓝牙建立的两人游戏以及通过Wi-Fi建立的多玩家游戏。