游戏开发核心技术:剧本和角色创造 = Game development essentials:game story and character development
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Main Authors: | ; |
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Group Author: | ; |
Published: |
机械工业出版社
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Publisher Address: | 北京 |
Publication Dates: | 2007 |
Literature type: | Book |
Language: | Chinese |
Series: |
游戏开发技术系列丛书 |
Subjects: | |
Carrier Form: | 15,210页: 彩图 ; 26cm1光盘 |
ISBN: | 978-7-111-21197-6 |
Index Number: | TP311 |
CLC: | TP311.5 |
Call Number: | TP311.5/4218 |
Contents: | 本书分“剧本”、“角色”和“游戏玩法”三部分,第一部分着重说明故事的历史、一般故事元素、传统故事设计以及游戏剧本设计;第二部分着重说明传统角色原型、游戏角色创造以及对话结构;第三部分着重说明故事和游戏的结合、“故事玩法”的概念以及游戏设计文档元素。 |