Unreal Engine 4游戏开发入门经典

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Bibliographic Details
Main Authors: 美 库克森 Cookson, Aram (著); 加 道林索卡 DowlingSoka, Ryan (著); 加 克鲁普勒 Crumpler, Clinton (著)
Group Author: 刘强 (译)
Published: 人民邮电出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2018
Literature type: Book
Language: Chinese
Subjects:
Carrier Form: 328页: ; 26cm
ISBN: 978-7-115-46760-7
Index Number: TP317
CLC: TP317.6
Call Number: TP317.6/0244
Contents: 本书介绍了有关UE4的游戏开发技巧。从基本的安装和配置讲起,陆续介绍了Gameplay框架、相关的单位、静态网络Actor、光照和渲染、音频系统元素、游戏世界的搭建、蓝图系统以及一系列典型的游戏案例等。读者将从本书了解到关于UE4的各类使用技巧和开发案例。