深入HTML 5应用开发 = HTML 5 geolocation making isometric social real-time games with HTML 5, CSS 3, and JavaScript

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Bibliographic Details
Main Authors: 美 赫尔德尔 Holdener Ⅲ, Anthony T ((美)Anthony T. Holdener Ⅲ,(阿根廷)Mario Andres Pagella著); 阿根廷 佩奇拉 Pagella, Mario Andres
Group Author: 秦绪文 (译); 李松峰 (译)
Published: 人民邮电出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2012
Literature type: Book
Language: Chinese
Series: 图灵程序设计丛书
Subjects:
Carrier Form: 258页: 图 ; 24cm
ISBN: 978-7-115-27494-6
Index Number: TP312HT
CLC: TP312HT
Call Number: TP312/4322-5
Contents: 本书分两部分,分别对应O’Reilly公司出版的HTML5 Geolocation和Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5,CSS3, and JavaScript。第一部分介绍的是W3C Geolocation API,共6章。第二部分介绍的是使用HTML5、CSS3和JavaScript,利用等轴投影原理开发一款融入社交元素的实时游戏,共5章。