游戏设计艺术 = The art of game design a book of lenses

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Bibliographic Details
Main Authors: (美) 谢尔 Schell, Jesse (著)
Group Author: 刘嘉俊 (译); 杨逸 (译); 欧阳立博 (译); 陈闻 (译)
Published: 电子工业出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2021
Literature type: Book
Language: Chinese
Edition: 2版
Subjects:
Carrier Form: 32,612页: 图,照片 ; 24cm
ISBN: 978-7-121-40927-1
Index Number: TP311
CLC: TP311.5
Call Number: TP311.5/3729-2
Contents: 本书深入讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。全书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。