游戏策划与设计
Saved in:
Main Authors: | |
---|---|
Published: |
科学出版社
|
Publisher Address: | 北京 |
Publication Dates: | 2022 |
Literature type: | Book |
Language: | Chinese |
Subjects: | |
Carrier Form: | 185页: 图 ; 24cm |
ISBN: | 978-7-03-073510-2 |
Index Number: | TP317 |
CLC: | TP317.61 |
Call Number: | TP317.61/2271 |
Contents: |
高等师范院校“双创”教师教育系列教材 有书目(第184-185页) 本书介绍了游戏策划与设计的基本原理,通过诸多实例讲解了游戏界面、游戏音乐、游戏程序和游戏弓|擎的基础知识。同时介绍了游戏制作的相关软件,并通过一系列的案例使读者初步掌握图像处理软件Photoshop、CorelDRAW,音频制作软件Audacity、SoundBug,图形化程序设计语言Mind+以及游戏引擎“唤境”。本书可以增进高等师范院校师范生、中小学及幼儿园教师对教育游戏的理解,通过具体的案例拓展师范生、中小学及幼儿园教师制作教育游戏和数字化学习资源所需具备的知识与技能。 |