游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育 = What video games have to teach us:about learning and literacy
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Published: |
华东师范大学出版社
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Publisher Address: | 上海 |
Publication Dates: | 2020 |
Literature type: | Book |
Language: | Chinese |
Subjects: | |
Carrier Form: | 321页: ; 23cm |
ISBN: | 978-7-5675-8378-8 |
Index Number: | G40 |
CLC: | G40 |
Call Number: | G40/4060 |
Contents: |
有书目(第317-321页) 如何让学生/用户掌握那些高难度的, 需要不断练习、持之以恒的学习资料,这是教育者和游戏设计师共同面临的困难。知名的语言学家、教育学者詹姆斯·保罗·吉在这本经典著作中指出,在这方面,游戏设计师比学校做得更好。设计师们无意中采用了“脚手架式教学”,这是被认知科学家们认为最有效的学习方法。游戏告诉我们,真正的学习总是和快乐相关联的,而且从根本上来讲是一种玩耍的形式,但这种观念“几乎总是被学校置之不理”。 |