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游戏中的人工智能

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Bibliographic Details
Main Authors: (美) 米林顿 Millington, Ian ((美)伊恩·米林顿(Ian Millington)著)
Group Author: 张俊 (译)
Published: 清华大学出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2021
Literature type: Book
Language: Chinese
Subjects:
Carrier Form: 20,940页: 图 ; 23cm
ISBN: 978-7-302-58206-9
Index Number: TP317
CLC: TP317.6
Call Number: TP317.6/9945
Contents: 本书阐述了与游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏AI、移动、路径发现、决策、战略和战术AI、学习、程序化内容生成、棋盘游戏、执行管理、世界接口、工具和内容创建、游戏AI编程、游戏AI设计、基于AI的游戏类型等内容。此外,本书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。