游戏测试精通

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: 美 舒尔茨 Schultz, Charles P (著); 美 布赖恩特 Bryant, Robert (著); 美 朗德尔 Langdell ,Tim (著)
Group Author: 周学毛 (译); 易卫 (译); 李伟荣 (译)
Published: 清华大学出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2007
Literature type: Book
Language: Chinese
Series: 游戏开发经典丛书
Subjects:
Carrier Form: 359页: ; 26cm
ISBN: 978-7-302-16098-4
Index Number: TP311
CLC: TP311.5
Call Number: TP311.5/8624-1
Contents: 封面英文题名:Game testing all in one
本书分为游戏测试简介、游戏制作、测试基础、测试技术和更有效的测试五部分内容,主要揭示了如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面覆盖了游戏测试的基本知识,包括游戏中设计的人工智能、表现模式和碰撞。