游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计

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Bibliographic Details
Main Authors: 美 摩尔 Moore, Michael E ((美)Michael E. Moore著)
Group Author: 傅鑫 (译); 陈征 (译); 戴锋 (译)
Published: 机械工业出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2013
Literature type: Book
Language: Chinese
Series: 华章程序员书库
Subjects:
Carrier Form: 12,299页: 图 ; 24cm
ISBN: 978-7-111-40087-5
Index Number: TP311
CLC: TP311.5
Call Number: TP311.5/0229
Contents: 本书以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计等游戏设计师必修技能,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和最佳实践。