游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计
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Main Authors: | |
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Group Author: | ; ; |
Published: |
机械工业出版社
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Publisher Address: | 北京 |
Publication Dates: | 2013 |
Literature type: | Book |
Language: | Chinese |
Series: |
华章程序员书库 |
Subjects: | |
Carrier Form: | 12,299页: 图 ; 24cm |
ISBN: | 978-7-111-40087-5 |
Index Number: | TP311 |
CLC: | TP311.5 |
Call Number: | TP311.5/0229 |
Contents: | 本书以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计等游戏设计师必修技能,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和最佳实践。 |