Cover is for reference only

Please scan the QR code to borrow online

Unity & VR游戏美术设计实战

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: 李胜男 (李胜男[等]编著); 王砚; 王茂慧
Published: 电子工业出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2020
Literature type: Book
Language: Chinese
Subjects:
Carrier Form: 268页: 图,照片 ; 26cm
ISBN: 978-7-121-38294-9
Index Number: TP317
CLC: TP317.6
Call Number: TP317.6/4476
Contents: 游戏研发系列
本书分为五大部分:第一部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引擎
Note: 编著者还有:王砚、王茂慧、李瑞森