Unity & VR游戏美术设计实战
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Main Authors: | ; ; |
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Published: |
电子工业出版社
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Publisher Address: | 北京 |
Publication Dates: | 2020 |
Literature type: | Book |
Language: | Chinese |
Subjects: | |
Carrier Form: | 268页: 图,照片 ; 26cm |
ISBN: | 978-7-121-38294-9 |
Index Number: | TP317 |
CLC: | TP317.6 |
Call Number: | TP317.6/4476 |
Contents: |
游戏研发系列 本书分为五大部分:第一部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引擎 |
Note: | 编著者还有:王砚、王茂慧、李瑞森 |