游戏编程模式

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Bibliographic Details
Main Authors: 美 尼斯卓姆 Nystrom, Robert ((美)Robert Nystrom著)
Corporate Authors: GPP翻译组
Published: 人民邮电出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2016
Literature type: Book
Language: Chinese
Subjects:
Carrier Form: 10,306页: ; 24cm
ISBN: 978-7-115-42688-8
Index Number: TP317
CLC: TP317.61
Call Number: TP317.61/7242
Contents: 游戏设计与开发
本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。DIYI部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。