Unity 3D游戏场景设计实例教程

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Bibliographic Details
Main Authors: 李瑞森 (李瑞森,王至,吴慧剑编著); 王至; 吴慧剑
Published: 人民邮电出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2014
Literature type: Book
Language: Chinese
Subjects:
Carrier Form: 256页: 图 ; 26cm光盘1片
ISBN: 978-7-115-34671-1
978-7-89413-924-5
Index Number: TP317
CLC: TP317.6
Call Number: TP317.6/4414-1
Contents: 现代创意思维 十二五高等院校艺术设计规划教材
本书针对Unity3D引擎进行了讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是针对Unity3D引擎的理论与实际操作进行全面系统的讲解;野外游戏场景和室内游戏场景两大实例的制作讲解带领大家学习利用Untiy3D引擎编辑器制作游戏场景的整体流程、方法和技巧。