3ds max游戏动画设计
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Main Authors: | |
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Published: |
机械工业出版社
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Publisher Address: | 北京 |
Publication Dates: | 2010 |
Literature type: | Book |
Language: | Chinese |
Series: |
动漫游戏系列教材 |
Subjects: | |
Carrier Form: | 164页: 彩图 ; 26cm1光盘 |
ISBN: | 978-7-111-30792-1 |
Index Number: | TP391 |
CLC: | TP391.41 |
Call Number: | TP391.41/1272-35 |
Contents: | 本书共分4章:第l章讲解了游戏动画的基础以及动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第3章讲解了网络游戏中男性NPC的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第4章讲解了人型生物(BOSS)的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。 |