3ds max游戏动画设计

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Bibliographic Details
Main Authors: 张凡 (编著)
Published: 机械工业出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2010
Literature type: Book
Language: Chinese
Series: 动漫游戏系列教材
Subjects:
Carrier Form: 164页: 彩图 ; 26cm1光盘
ISBN: 978-7-111-30792-1
Index Number: TP391
CLC: TP391.41
Call Number: TP391.41/1272-35
Contents: 本书共分4章:第l章讲解了游戏动画的基础以及动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第3章讲解了网络游戏中男性NPC的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第4章讲解了人型生物(BOSS)的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。