DirectX 10 3D游戏编程深度探索

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Bibliographic Details
Main Authors: 英 沃尔什 Walsh, Peter ((英)Peter Walsh著)
Group Author: 段菲 (译); 周飞 (译); 李威 (译)
Published: 清华大学出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2011
Literature type: Book
Language: Chinese
Series: 游戏软件开发专家系列
Subjects:
Carrier Form: 10,513页: ; 23cm
ISBN: 978-7-302-24920-7
Index Number: TP311
CLC: TP311.5
Call Number: TP311.5/3122
Contents: 本书主要介绍如何使用DirectX开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的入门知识,如开发平台、图形学基础、数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏所需的技术。