游戏原画造型设计 = Game concept design
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Published: |
南京大学出版社
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Publisher Address: | 南京 |
Publication Dates: | 2020 |
Literature type: | Book |
Language: | Chinese |
Subjects: | |
Carrier Form: | 96页: 彩图 ; 29cm |
ISBN: | 978-7-305-23048-6 |
Index Number: | J218 |
CLC: | J218.7 |
Call Number: | J218.7/4822-4 |
Contents: |
高等院校动画、数字媒体类系列教材 本书将游戏原画设计分为四大部分进行介绍,每个部分由若干章节组成。第一部分介绍游戏原画设计的基本常识与基本要领;第二部分介绍游戏中的角色设计;第三部分介绍游戏中的道具设计;最后一部分介绍游戏中场景设计。通过这四大部分的讲解,试图让学生对于游戏原画设计有一个全面的认识。 |