Unity进阶与实践解析

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: 高全力 (高全力, 王西汉, 薛涛主编); 王西汉; 薛涛
Published: 西安电子科技大学出版社
Publisher Address: 西安
Publication Dates: 2022
Literature type: Book
Language: Chinese
Subjects:
Carrier Form: 184页: 图 ; 26cm
ISBN: 978-7-5606-6490-3
Index Number: TP317
CLC: TP317.6
Call Number: TP317.6/0284
Contents: 高等学校新工科计算机类专业系列教材
有书目(第184页)
本书共4章,全面介绍了使用Unity3D必备的软、硬件知识,以及Unity从基础到进阶的各类知识。第1章重点介绍了C#编程语言的语法及运用;第2章介绍了Unity基础知识,从Unity的定义、发展、学习资源、视图面板、脚本、组件、3D数学等方面做了相关介绍;第3章介绍了Unity入门知识,从Unity的场景、资源、物理系统、UGUI、EVENT事件等方面深入讲解了Unity在开发过程中的实际运用;第4章是Unity进阶,分别从NGUI、动画系统、Animator、动画层及事件应用、灯光系统、粒子系统等方面展开介绍。本书通过丰富的案例帮助读者快速上手,熟练操作Unity 3D,制作属于自己的VR程序。