游戏人工智能编程案例精粹 = Programming game AI by example

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Bibliographic Details
Main Authors: 美 巴克兰德 Buckland, Mat ((美)Mat Buckland著)
Group Author: 罗岱 (译)
Published: 人民邮电出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2012
Literature type: Book
Language: Chinese
Edition: 修订版
Series: 游戏设计与开发技术丛书
Subjects:
Carrier Form: 362页: ; 24cm
ISBN: 978-7-115-29113-4
Index Number: TP311
CLC: TP311.5
TP317.6
Call Number: TP311.5/7748
Contents: 本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性及常用数学方法。接着探讨了游戏智能体态机的实现。