精通Unreal Engine 3. 卷Ⅰ, 3D游戏关卡设计基础篇

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Bibliographic Details
Main Authors: 美 巴斯比 Busby, Jason ((美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著); 美 帕里什 Parrish, Zak; 美 威尔逊 Wilson, Jeff
Group Author: 武侠 (译)
Published: 清华大学出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2011
Literature type: Book
Language: Chinese
Subjects:
Carrier Form: 690页: ; 26cm1光盘
ISBN: 978-7-302-25838-4
Index Number: TP311
CLC: TP311.5
Call Number: TP311.5/7742-2
Contents: 虚幻技术教育解决方案推荐用书
本书介绍了虚幻引擎技术简介、游戏开发概述、静态网络物体、材质简介、光照简介等内容。