游戏编程权威指南

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Bibliographic Details
Main Authors: 美 沙福瑞 McShaffry, Mike (著); 美 格雷海姆 Graham, David Rez (著)
Group Author: 师蓉 (译); 李静 (译); 李青翠 (译)
Published: 人民邮电出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2016
Literature type: Book
Language: Chinese
Subjects:
Carrier Form: 666页: 图 ; 24cm
ISBN: 978-7-115-41034-4
Index Number: TP317
CLC: TP317.6-62
Call Number: TP317.6-62/3131
Contents: 游戏编程经典入门读物最新版 游戏设计与开发
封面英文题名:Game coding complete
本书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识;第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等;第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些更为复杂的代码示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等;第四部分是高级知识和综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的知识开发出一款简单的游戏。