游戏编程权威指南
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Published: |
人民邮电出版社
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Publisher Address: | 北京 |
Publication Dates: | 2016 |
Literature type: | Book |
Language: | Chinese |
Subjects: | |
Carrier Form: | 666页: 图 ; 24cm |
ISBN: | 978-7-115-41034-4 |
Index Number: | TP317 |
CLC: | TP317.6-62 |
Call Number: | TP317.6-62/3131 |
Contents: |
游戏编程经典入门读物最新版 游戏设计与开发 封面英文题名:Game coding complete 本书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识;第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等;第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些更为复杂的代码示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等;第四部分是高级知识和综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的知识开发出一款简单的游戏。 |