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游戏架构:核心技术与面试精粹

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Bibliographic Details
Main Authors: 樊松阳 (樊松阳著)
Published: 电子工业出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2018
Literature type: Book
Language: Chinese
Subjects:
Carrier Form: 10,248页: 图 ; 24cm
ISBN: 978-7-121-34263-9
Index Number: TP311
CLC: TP311.5
Call Number: TP311.5/4847
Contents: 本书从架构与封装、艺术资源、底层核心、自定义扩展和独立游戏五个方向组织内容,每一方向均围绕一个问题展开论述,重点讲解了Unity 3D开发的高级技巧。书中除了涉及代码架构和引擎底层原理,还包含了美术资源管理、艺术效果制作、工作流程优化等,通过解析这些实际开发过程中遇到的问题,可以更全面地提升读者的知识储备。