游戏AI开发实用指南 = Practical game AI programming

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Bibliographic Details
Main Authors: 葡 达格雷斯 DaGraca, Micael ((葡)麦克·达格雷斯(Micael DaGraca)著)
Group Author: 杨奕 (译); 马遥 (译)
Published: 机械工业出版社
Publisher Address: 北京
Publication Dates: 2018
Literature type: Book
Language: Chinese
Series: 游戏开发与设计技术丛书
Subjects:
Carrier Form: 225页: 图 ; 24cm
ISBN: 978-7-111-58940-2
Index Number: TP317
CLC: TP317.6-62
Call Number: TP317.6-62/3341
Contents: 华章IT
本书详细描述了各种类型的游戏中AI实现思路与方法,由总体到局部,不仅涵盖可能性图与概率图、状态机等基本方法,还介绍了环境交互、寻路、动画等游戏AI的必要组成部分,以及群体交互、碰撞避免、感知等较高层次的设计方法。全书共十章,主要内容包括:不同的问题需要不同的解决方案;可能性图与概率图;产生式系统等。