游戏AI开发实用指南 = Practical game AI programming
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Main Authors: | |
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Group Author: | ; |
Published: |
机械工业出版社
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Publisher Address: | 北京 |
Publication Dates: | 2018 |
Literature type: | Book |
Language: | Chinese |
Series: |
游戏开发与设计技术丛书 |
Subjects: | |
Carrier Form: | 225页: 图 ; 24cm |
ISBN: | 978-7-111-58940-2 |
Index Number: | TP317 |
CLC: | TP317.6-62 |
Call Number: | TP317.6-62/3341 |
Contents: |
华章IT 本书详细描述了各种类型的游戏中AI实现思路与方法,由总体到局部,不仅涵盖可能性图与概率图、状态机等基本方法,还介绍了环境交互、寻路、动画等游戏AI的必要组成部分,以及群体交互、碰撞避免、感知等较高层次的设计方法。全书共十章,主要内容包括:不同的问题需要不同的解决方案;可能性图与概率图;产生式系统等。 |